18 年前
视频简介
2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。 来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。 最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。 现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。 崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。 于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……。由中央新影集团北京发现纪实传媒有限公司承制的纪录片记录了当前科技尤其是移动互联网、大数据、人工智能等科技改变教育的历史、故事和思考,或者说,这部片子通过自己的视角,来呈现人工智能时代的教育图景。 本片共有4集,每一集呈现了一个不同主题,围绕每个主题,纪录片力图寻找最具代表性的事件、人物和故事,来展现全球化背景下中国教育创新的历程,关注科技变革对于教育的推动作用,讲述教育创新者的故事和情怀,聚焦教育领域技术变革对于人的发展、孩子成长的意义,特别是对于促进教育公平、提升教育质量所发挥的独特价值。。
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